@engineer, сапр, компьютерное проектирование технических систем, мат моделирование сложных технических систем, источники питания, контактная сварка специальных сталей и сплавов, инверторные источники питания, проектирование сварочных конструкций, математические методы инженерного анализа, АСУТП) если интересно) в ИТ я с 13 лет) и один из первых кто вообще поднял локальную сеть в красноярске с доступом в интернет) а до этого фидонет (понимаю, что ты скорее всего даже не понимаешь о чем речь)) как ты думаешь, я в курсе кто и как разрабатывает технологии и алгоритмы?)))
@engineer, нет) первое ограничение - нынешние месторождения иссякают, от 45 до 80 лет и у нас не будет сырья для химической, тяжелой, атомной, газо-нефтяной промышленности. есть сложно доступные, а значит не тронутые северные месторождения, которые могут решить эту проблему. т.е. все решения принимаются исходя из ограничения, а не из за - хочу освоить сервер, потому что хочу, поэтому пойду строить ледокол) у нас вариантов нет) мы либо это сделаем либо сдохнем в конкурентной борьбе с куда более активными, наглыми нациями)
@shorry, ну ок. Если тебе не нравится пример с ИТ, то вот другой: Есть ограничение, чтобы освоить север, поэтому мы сделаем ледоколы. Чиво, бл...ть.jpg
я тебе открою секрет, что хоть изначально данный софт и разрабатывался для удобства разработчика (он для себя делал), но потом пришел бизнес, и решил заработать на этом деньги и не более того) все зависит от цели проекта)
@engineer, разработчик это не то, что ты подумал) разработчик это человек отвечающий за логику технического проекта) любого) ИТ тут совершенно не причем)
Да дело не в банах. дело в том, чтобы их меньше стало
данный принцип не сработает) банов от скрытия комментов не увеличится и не уменьшится) были эксперименты с сегментарным разделением комментов) нулевая эффективность)
Я прекрасно знаю, что я не золотая монета, чтобы всем нравится.
Это то тут причем? ты понимаешь, что нравиться это эмоциональная реакция? не надо никому нравиться, надо уметь выстраивать логику. опять же отличие ребенка от взрослого - взрослый ставит приоритет на смысле и логике, то что при этом он может кому то нравиться или не нравится это побочный эффект от принятых решений, вторичный фактор. я тебе с первых секунд эту логику выстроил - ты 14 раз проигнорировал обьяснение, а потом заявил, что я ничего не обьяснял. очевидно, что ты и не читал.
нет) если ты так считаешь, не быть тебе инженером никогда) ну в смысле разработчиком)
Ну я хз, почему ты меня в разработчики хочешь определить. Я уже давно не разработчик.
проект формирует не желание, а ограничения)
ну да, конечно. программа Едадил. там тоже подумали такие и решили: есть ограничение(?) в том, чтобы собрать статистику по стоимости продуктов, поэтому сделаем такой проект)
Ты не поверишь, но на тебя тоже жалуются) и я тоже тебя не баню) и на других активных пользователей портала тоже жалуются)
Да дело не в банах. дело в том, чтобы их меньше стало, а те которые остались - стали бы более обоснованнее. Я прекрасно знаю, что я не золотая монета, чтобы всем нравится.
Студия Marvel и Райан Рейнольдс приступили к работе над четвертой частью франшизы "Дэдпул". Решение о продолжении серии было вполне ожидаемо после беспрецедентного кассового успеха предыдущего фильма. Картина "Дэдпул и Росомаха", выпущенная в 2024 году, собрала в мировом прокате 1,33 миллиарда долларов, что сделало ее самым кассовым фильмом с рейтингом R в истории. Она закрепила за собой статус одного из наиболее коммерчески успешных проектов в кинематографической вселенной Marvel. Первые два фильма серии, каждый из которых заработал около 780 миллионов долларов, уже продемонстрировали высокий потенциал. Последующие годы показали устойчивый рост популярности бренда благодаря стриминговым платформам и выпуску на физических носителях. Ожидается, что перед выходом четвертой части персонаж появится в декабрьском блокбастере "Мстители: Судный день". Однако масштаб этого присутствия пока остается неясным.